2011年6月30日星期四

エミルクロニクル-ECO-RMT rmtingstar RMTページへ ようこそ!

エミルクロニクル-ECO-RMT rmtingstar RMTページへ ようこそ!
エミルクロニクル-ECO-RMT ページへ ようこそ!リネージュ2 RMT
★ 総合サイトRMT【RMT-apple】エミルクロニクル-ECO-RMT -業界最大級★
★ 必要なモノは何でも揃う、エミルクロニクル-
メイプルストーリー RMT-のワンストップ店:エミルクロニクル-ECO-RMT の装備、通貨のみならず、エミルクロニクル-ECO-RMTに役に立つ情報やサービスも行き交う「RMTネット市場」でございます。ゲームを始めて間もないお客様や、RMTのご利用が始めてのお客様はもちろん、スピーディーで信頼できるRMT業者をお探しのお客様は是非当店をご利用下さいませ!
エミルクロニクル-ECO-RMT ギーナ購入なら【RMT-apple】にお任せ!
★ エミルクロニクル-ECO-RMTの世界で、プレイ時間が伽胜ⅴē撺毳恁衰?ECO-RMTの通貨を効率よく稼げない方にも、充実したエミルクロニクル-ECO-RMTゲームライフを楽しんで頂くため、エミルクロニクル-ECO-RMT の通貨を出来る限り最安値で「安全」「安心」のサービスを提供いたしております。
★ 豊富なストックとスピーディーな対応で、業界NO.1の安全性、お客さんから絶大な信頼頂いております。さらに激安価格、他社より数割安いです。
◆取引完了までの流れ◆
1)注文フォームより注文申込み手続きを行う—-詳しくこちら→【お取引の手順】
2)弊社からのメールをご確認の上、ご指定のお支払い方法でご入金の手続きをお願いいたします。
3)ご指定のお時間・お取引場所でお受け渡しとなります。
4)「お取引完了のお知らせ」のメールを送信いたします。http://www.ccheaphandbags.info/?p=1173

エミルクロニクル-ECO-RMT rmtingstar RMTページへ ようこそ!

エミルクロニクル-ECO-RMT rmtingstar RMTページへ ようこそ!
エミルクロニクル-ECO-RMT ページへ ようこそ!リネージュ2 RMT
★ 総合サイトRMT【RMT-apple】エミルクロニクル-ECO-RMT -業界最大級★
★ 必要なモノは何でも揃う、エミルクロニクル-
メイプルストーリー RMT-のワンストップ店:エミルクロニクル-ECO-RMT の装備、通貨のみならず、エミルクロニクル-ECO-RMTに役に立つ情報やサービスも行き交う「RMTネット市場」でございます。ゲームを始めて間もないお客様や、RMTのご利用が始めてのお客様はもちろん、スピーディーで信頼できるRMT業者をお探しのお客様は是非当店をご利用下さいませ!
エミルクロニクル-ECO-RMT ギーナ購入なら【RMT-apple】にお任せ!
★ エミルクロニクル-ECO-RMTの世界で、プレイ時間が伽胜ⅴē撺毳恁衰?ECO-RMTの通貨を効率よく稼げない方にも、充実したエミルクロニクル-ECO-RMTゲームライフを楽しんで頂くため、エミルクロニクル-ECO-RMT の通貨を出来る限り最安値で「安全」「安心」のサービスを提供いたしております。
★ 豊富なストックとスピーディーな対応で、業界NO.1の安全性、お客さんから絶大な信頼頂いております。さらに激安価格、他社より数割安いです。
◆取引完了までの流れ◆
1)注文フォームより注文申込み手続きを行う—-詳しくこちら→【お取引の手順】
2)弊社からのメールをご確認の上、ご指定のお支払い方法でご入金の手続きをお願いいたします。
3)ご指定のお時間・お取引場所でお受け渡しとなります。
4)「お取引完了のお知らせ」のメールを送信いたします。http://www.ccheaphandbags.info/?p=1173

2011年6月29日星期三

「ルーセントハート」にてイベント「まいにゃがルーハーにやってきた!」開催。インゲームでダンスを披露した小桃音まいさんにインタビュー

「ルーセントハート」にてイベント「まいにゃがルーハーにやってきた!」開催。インゲームでダンスを披露した小桃音まいさんにインタビュー

2011年6月5日,オンラインRPG「ルーセントハート」にて,インゲームイベント「まいにゃがルーハーにやってきた!」が開催された。このイベントは,本作と“アキバ系アイドル”小桃音まいさんとのタイアップを記念して企画されたものだ(関連記事)。
RMT
 イベントでは,小桃音さんが自身を模したキャラクターを操作し,タイアップソング「ラグランジュ☆ポイント」のダンスを披露したり,事前にTwitterで募集した質問に答えたりしていた。イベントに参加したプレイヤーの数は正式に算出されたわけではないが,200~300人に及んでいたという。メイプルストーリー RMT
 本記事では,イベント終了後に行われた小桃音さんへのメディア合同インタビューの模様をお伝えしよう。

──今回のイベントについて,感想などを教えてください。
小桃音まいさん:FF11 RMT リネージュ2 RMT
 たくさんのプレイヤーの方が集まってくれたので,凄く嬉しかったです。あれだけ大人数でダンスを踊ると,迫力も凄いですね。本当に楽しかったです。
──小桃音さんが着ている衣装のポイントを教えてもらえますか?
小桃音まいさん:
 スカートのフワッと感です。実はこの感じを出すために,パニエを2枚重ねているんです。あとは襟と肩のモコモコですね。ポンチョタイプの上着なんですが,後ろで結ぶアレンジを加えて着ています。
──ゲーム内でも同じデザインの衣装が登場していますが,実際に見てどう思いましたか?
小桃音まいさん:
 めっちゃ可愛いです! それに,同じ衣装を着てくださっている方が何人もいたので,嬉しいです。
──ラグランジュ☆ポイントの振り付けはゲーム内のダンスモーションをベースにしていますが,どう感じましたか?
小桃音まいさん:
 凄く難しかったです。私が普段踊っているダンスよりも難しくて……ダンサブルな曲に合わせた格好いい振り付けだったので,踊れるようになるまで苦労しました。
 皆さんがゲームの中で振り付けを覚えて,ライブ会場に遊びに来ていただけると嬉しいです。またゲーム版とCD版で,ちょこっと歌詞を変えています。こちらもぜひ確かめてみてください。


──今回はゲーム内のイベントでしたが,リアルのイベントと比較していかがでしたか?
小桃音まいさん:
 リアルのステージだと,お客さんと1対1で話せる機会がほとんどないんです。でもゲーム内だと,チャットで皆さん一人一人の声が聞けますし,また私もそれに答えることができました。そういうところがリアルのイベントと違って楽しかったです。
 このイベントのために私の名前を使ったキャラを作ってくださった方もいて,嬉しかったです。
──一番楽しかったのはどこでしょう?
小桃音まいさん:
 やっぱり,皆で一緒にラグランジュ☆ポイントを踊ったことです。別の世界のはずなのに,リアルのライブみたいという不思議な感じでした。
──次回,こういったイベントに出演するとしたら,どんな衣装を着てみたいですか?
小桃音まいさん:
 うーん,ゲームの中では,皆さん可愛い衣装を着ていますよね。制服とか,アリスっぽい服とか……ゲームに出てくる衣装,全部とっかえひっかえ着てみたいです。
──実際にルーセントハートをプレイしたことはありますか?
小桃音まいさん:
 今日が初めてだったので,今度は本格的に遊んでみたいです。
 さっき,チャットを通じてカップルになって,リアルに結婚した人もいると聞いて,凄いなーと思いました。私もゲームを通じていろんな人と知り合いになりたいです。
──それでは小桃音さんのファンやルーセントハートのプレイヤーに向けてメッセージをお願いします。
小桃音まいさん:
 私,小桃音まいは年間300本以上のライブを行っています。ゲーム内のイベントももちろん楽しいですが,ライブにも遊びに来ていただけたら嬉しいです。
 ゲームの中でも,ラグランジュ☆ポイントを楽しんでください。


ゲーム内のダンスシーン
Clik to Play


ラグランジュ☆ポイントPV
Clik to Play

2011年6月27日星期一

FF11 RMT経験値稼ぎたい

FF11 RMT経験値稼ぎたい
前回に引き続きLvあげ装備品は高くてかえません!
シーフがLv15になりました。FF11 RMT念願のトレジャーハンターと不意打ち。
これで、金策もやりやすくなりそう。お金が少し出来出せば、魔道士系のジョブもやってみたいと思ってますが、、まずは武器防具ですね
良いんですが、ほかにドミニオンで経験値稼ぎたいと言った
私の案が無視されて大していらない型紙を取ると言われると
少しだけ気が滅入ります。FF11 RMT結局2時間みっちり型紙取り。
ついでの型紙取りで倍の時間つかってしまうのか。
全ジョブの型紙とるんかね。は、しまったヤサグレタ
手伝ったもらっていることもいっぱいあるので、
お互い様ですな。今度装備取り手伝ってもらおう

オンラインRPG初心者の心を掴むべく,日本独自の世界観を構築。「くろネコONLINE」プロデューサー遠藤氏に今後の展開と意気込みを聞いた。

オンラインRPG初心者の心を掴むべく,日本独自の世界観を構築。「くろネコONLINE」プロデューサー遠藤氏に今後の展開と意気込みを聞いた。

オンラインRPG初心者の心を掴むべく,日本独自の世界観を構築。「くろネコONLINE」プロデューサー遠藤氏に今後の展開と意気込みを聞いた。RMT
2011年3月2日,ゲームオンはオンラインRPG「くろネコONLINE」で便利アイテム(有料アイテム)の導入を開始し,正式サービス提供に乗り出した。
 例年,春という季節にサービスを開始するオンラインゲームは多い傾向にあるのだが,2011年も例外ではない。そうした状況下において,「くろネコONLINE」はどのような施策をもって運営に取り組んでいくのか,プロデューサーを務めるゲームオンの遠藤峻亮氏に話を聞いてみた。

「くろネコONLINE」公式サイト


本記事内の遠藤氏が執事姿なのは,「こちら」の記事にあるように,“ネコ耳シッポつきメイド姿”の通称「黒猫シスターズ」とともに4Gamer編集部を訪れた際にインタビューをさせてもらったからである

2011年6月25日星期六

6月22日レベルキャップ開放&ロータスマーシュ実装,さらに新主人公が今秋登場! 1周年を迎えた「ドラゴンネスト」運営スタッフ独占インタビュー

6月22日レベルキャップ開放&ロータスマーシュ実装,さらに新主人公が今秋登場! 1周年を迎えた「ドラゴンネスト」運営スタッフ独占インタビュー

2011年6月9日,オンラインRPG「ドラゴンネスト」が正式サービス開始から1周年を迎える。アクション要素の強い3DグラフィックスのファンタジーオンラインRPGとして,2010年に大きな注目を集めた本作。この1年間の動向や直近の状況,そして将来の見通しなどについて,「ドラゴンネスト」プロデューサーの杉浦俊輔氏 RMT,運営チームの山縣周一氏および石 民帝氏に聞いた。
写真左より,山縣周一氏(運営チーム),杉浦俊輔氏(プロデューサー),石 民帝氏(運営チーム)

PKから始まる恋愛モノ? AIONのコミカライズが決定

ステージイベントのサプライズとして,AIONのコミカライズが発表されました(関連記事)。この企画を行った経緯についてお聞かせください。RMT
パク氏:メイプルストーリー RMT
 企画として立ち上げたのは,今から約1年前です。AIONの新規プレイヤーを増やすためのアプローチを構築したい,という思いがきっかけです。さまざまなコンテンツを模索したのですが,この日本においてオンラインゲームと親和性が高いものとなると,やはり“コミック”は外せないな,と。
4Gamer:リネージュ2 RMT
 ゲームのコミカライズというだけなら,割とよく見かけます。しかし今回は“オンラインゲーム”で,なおかつ“実際にあるワールドが舞台”というところが面白いですよね。
パク氏:
 従来のコミカライズは,ゲーム内の世界だけで物語が完結していたり,ゲームの世界観を用いてストーリーが展開されたりするタイプがほとんどです。でもそれだと,オンラインゲームならではの醍醐味って,あまり伝わらないじゃないですか。

4Gamer:FF11 RMT
 ゲーム内のキャラクター同士のやりとりだけでなく,“プレイヤー同士のやりとり”がごっそり抜けていますからね。
パク氏:
 オンラインゲームと,そのプレイヤー達が登場する作品というと「.hack」が有名です。あれをさらに推し進めて,オンラインゲームならではの面白さ,そしてAIONならではの面白さを,どういった風にコミカライズするのがベストなのか,この1年ずっと考えていました。それを形にしたのが,この前のイベントで紹介したPVです。

【再掲載】AIONコミカライズPV
Clik to Play


4Gamer:
 先日のイベントで,主人公の少年が所属するワールドが“イズラフェル”に決まりました。実在するワールドであるイズラフェルの様子が,漫画にどのような影響を及ぼしていくのでしょうか?
パク氏:
 まず,漫画の主人公やその仲間達がイズラフェルの魔族でプレイして,ヒロインの女の子が天族という設定は確定です。そのほか分かりやすいところでは,主人公が友達を誘うときに「ワールドはイズラフェルな!」と言ったりとか。例えばですが,漫画の中で“要塞戦”を行う際,ワールド内で活躍されている方に指揮官として登場して頂くこともあるかもしれません。
4Gamer:
 一般プレイヤーやレギオンの名前を,漫画に登場させるんですか?
パク氏:
 もちろん,プレイヤーさんに許可を取るのが前提ですが,可能性としては大いにアリでしょうね。
4Gamer:
 逆に,NCJの運営スタッフが漫画内のキャラクターに扮して,ゲーム内に降臨するというのはどうでしょう?
パク氏:
 それも悪くないですね。イベントでPVを公開したときは,かなり良い反響でした。ほかにもあっと驚く仕掛けを用意していますので,ぜひ楽しみにしてください。

2011年6月24日星期五

一番の勢いのあるハードと言えば、DSとWiiをあげられる消費者が大半だろう。

一番の勢いのあるハードと言えば、DSとWiiをあげられる消費者が大半だろう。
数字的にも一番売れているのは確かである。
だが勢いというか、勢いの波が一番来ているのはPSPではないだろうか。
それはDSやWii以上とも言える。
その要因はモンスターハンターにある。
もともとモンスターハンターはPS2で発売された人気アクションゲームである。
だが人気商品とは言え、ミリオンを超えることもなく50万本が関の山であった。
しかしこれがPSPで発売されたことによりミリオンを達成し、一気にカプコンの看板タイトルまでのし上がったのである。
ミリオンセラーは凄いことである。だがDSやPS2でもミリオンを突破したゲームはかなりあるじゃないかと言われるかもしれない。
だが同じミリオンでも少々PSPでは違うのだ!
簡単に説明しよう。まずはPSPの販売された絶対数が全く違うのだ!
DSは今では日本だけでも2000万台以上を超えている。
PS2でも2000万台以上を超えている。
PSPはどうだろうか?現在ではモンスターハンターが売れて薄型PSPの販売もあり
総数が上がっているが、その数はDSやPS2と比べると足元にも及ばないだろう。
総数が低いのにミリオンを約一週間で成し遂げてしまった所が凄いのだ。
そしてゲームは一人で遊ぶものの概念を壊したこと。
DSでは小学生などは持ち寄ってポケモン対戦や交換などしているが、
モンスターハンターはこれの状況を少し年のいった中高大、社会人までこの現象を
起させたことにある。
WI-FI通信で気軽に対戦できるようになり、友達同士が集まり一緒にプレイすることは
年が上がるにつれ、大人になるにつれ一気に減少する。
しかしモンハンのおかげで、集まり一緒にプレイする現象が起こり始めているのだ。
DSはクチコミのおかげもあり、ゲームをしないシニアや女性を取り込む事に成功した。
PS2はゲームしないシニアや女性、ゲームから離れたユーザーをDVDのブームも
あり、取り込む事に成功した。
だがどちらも出来なかったことは、ゲームを持ち寄って一緒にプレイする事は成し遂げることは出来なかったはずだ。(*小学生のポケモンなどは省く)
これは本当に驚くべき現象である。
RMT
  そして一本辺りのゲーム時間の多さ。
ゲーム時間の多さとは、逆に言えばゲーム機に触れている時間の多さとも言える。
モンハンにより100時間200時間は当たり前の世界になってくる。 メイプルストーリー RMT
普通のゲームならば、これだけ触れていれば飽きてくるはずだ。
ちょっと前に行ったアンケートで、今プレイしているゲームは何?何時間プレイしている?という問いに、
PSP用モンスターハンターと答えるユーザーが8割近くで、
プレイ時間は100時間200時間プレイしている人割合が他のゲームより多かった。
勿論300時間~400時間も驚くほど多かった。
中には1200時間を越えているユーザーもいるほどだ。
 リネージュ2 RMT
極地的なアンケートでもあったのでこれが全てではないが、だがこの減少はGの発売
により今以上に膨らんでいるであろう。 FF11 RMT
4月29日、東京国祭展示場(東京ビックサイト)で行われたモンスターハンターのフェステバルもそれを確信させるものとなった。
20万人以上が訪れたイベントだったが、そこにいる6割以上とも言えるハンター達が
会場内、会場外、展示場周り所構わずモンハンをプレイしているのだ。
異常とも見える現象に私は驚き、この狩友というブームを確信したのである。
(女の子ユーザーの多さにも驚いた)
モンハンの一大ブームのおかげにより、PSPはDS以上の勢いの波は来ているだろう。
そして集まってプレイするというスタイルも徐々に浸透してきていて、
現状進んできているインターネット網を使ったネットワーク対戦などとは真逆のベクトル
を向いているが、携帯ゲーム本来想定されていた使い方が再び見直されている。
このブームはこの秋まではずっと続くはずだろう。
モンハンブームに乗りPSPにもどんどんソフトが提供されていくことだろう

2011年6月23日星期四

コンチェルトゲート特別訓練開始!


コンチェルトゲート特別訓練開始! 
最近「ローゼンベルク学園」の生徒がたるんでいると噂を聞いたアーメイ。
皆さんに喝を入れるため、特別訓練を実施します!
訓練内容は、生徒一丸となり、王様のコインを集めることです。
訓練の成果によって、ご褒美に獲得経験値、獲得スキル経験値が
ともにアップする経験値増量キャンペーンがスタート!
経験値増量のチャンスが到来!
王様のコインを集めて、特別訓練を達成しましょう!

RMTINGSTAR事業部            コンチェルトゲート-RMT激安、安心
今後とも変わらぬご愛顧を賜りますようよろしくお願い申し上げます。
RMTINGSTAR!RMT業界NO.1、激安、安心、最大12%還円、ランキング1位、好評販売中!

2011年6月20日星期一

眠らない大陸RMTクロノス スタッフインタビュー

眠らない大陸RMTクロノス スタッフインタビュー
 このような活発化の背景には,2010年から実施されている開発・運営体制の変更があるようだ。
なお今回,インタビューに応じてくれたのは以下の4名だ。
ゲームオン 第三事業部 部長 麥谷将人氏
クロノス運営アシスタントプロデューサー 己越千清氏
眠らない大陸RMTクロノス開発プロデューサー シムヒョンソ氏
休眠プレイヤーの掘り起こしを目的としたイベント「神々の祝福」は狙いどおり盛況に
2年ぶりに開催される人気PvPイベント「コロッセウム」。総額100万円相当の賞品も

2011年6月18日星期六

Metin2 はどんなゲーム?

Metin2 はどんなゲーム?

Metin2/アクション-オンラインゲームズーム1対∞!無双を超えた極限バトル!

「ハイハイ。クリッククリックめんどくせー」て嘆いているそこの君!Metin2は攻撃がすべて範囲の敵に当たるぞ!10体20体を君の一振りで一網打尽の快感はここでしか味わえない!

Metin2/アクション-オンラインゲームズーム狩場はいつもデンジャラス!昨日の敵は今日も敵!

「狩りに行ったら殺されました!」て泣き言言ってしまううそこの君!逆に考えるんだ!Metin2では、他国のプレイヤーにいつ戦闘になるかわからない!狩り中に他国の人が横を通る時のドキドキ感はどんなゲームでも味わえない快感だ!

威信をかけた国家戦!国の長を目指してみなイカ?

「どうせオンラインゲームは勇者になれるわけないよ・・・」なんて弱気な君! Metin2ではなんと君主という一国の長になることができるぞ! 国をその手に掴むそれは最高の快感だ!
© Since 2010 Sankando Corporation. All Rights Reserved. © Since 2004 YMIR ENTERTAINMENT. All Rights Reserved.RMT

この連携はかなり“熱そう”。「Dragon’s Dogma」,グリフィンとの戦闘を映した最新ムービーを4GamerにUp

この連携はかなり“熱そう”。「Dragon’s Dogma」,グリフィンとの戦闘を映した最新ムービーを4GamerにUp

 カプコンが2012年初頭に発売を予定しているアクション「Dragon’s Dogma」(PlayStation 3/Xbox 360)の最新ムービーが,本日(2011年5月26日)公開された。


Clik to Play


 このムービーは怪鳥グリフィンとの戦いを映したものだ。巨大なグリフィンに対して,プレイヤー側が火矢や魔法を駆使して応戦している様子がよくわかる。
個人的に注目したいのは要所で見られる味方との連携のような動き。味方の背中を蹴って高く飛び上がりグリフィンの首元に取り付く様子などを見ていると,こんなにも細かい連携ができるのかと驚いてしまう。
 1度目の視聴では美麗なグラフィックスや派手なエフェクトを堪能するとして,2度目以降はキャラクターやモンスターの細かい動きを追ってみるのも面白いかもしれない。

2011年6月12日星期日

メイプルストーリー攻略加速チート

ネットゲーム:メイプルストーリー(メイポ)の攻略で加速チートの方法です!
RMT
なんといっても、このゲームでは今ゴーストリプレイのメルマガで話題の機能を使うことで速度変更ができるっていうことなんで、実践してみました。
このゲームで加速チートを行う場合は手順がすごく重要ですので必要な設定から順をおって説明します。
説明するまでもないですが、設定はゴーストリプレイの設定ページにあるスクリプトを使ってください。
それでは、設定内容を確認しましょう。
アプリケーションの設定画面(メイプルストーリーのアイコンを右クリックして設定を編集)を
FF11 RMT
開いて、下図の部分を確認してください。
右側の画像の赤枠の部分・・・これはチェックはずしてもいいかも。
でも、最初の設定でこうなってるんでこのまま説明します。

2011年6月11日星期六

楽しかったですっ☆?rmt

楽しかったですっ☆?rmt
RMT photo photo 皆さん昨日は生放送ありがとうございました~( ′ ▽ ` )ノ? 生放送だけにハプニングもありますねっヽ(;▽;)ノ でもでも無事楽しく番組終わることができてよかった☆ 皆さんからの感想もリアルタイムに見れてすごく身近に感じました? 楽しかったょっ?( ′▽`) ヘアアレンジしたり恋愛検定したり?私物プレゼントやミニコテプレゼントまでっ(//?//) ミニコテにサインいれさせてもらいましたっ(*^^*) 今回見れなかった方にもお知らせ☆ なんと来月もやっちゃいます\(^o^)/ わぁぁ~? またその時はお知らせしますね(o^^o) ウキウキっ まりやはん

2011年6月9日星期四

「私がどんな経歴でどんな人間か メイプルストーリー RMT

「私がどんな経歴でどんな人間か メイプルストーリー RMT
、先入観を持ってこの映画を見た人の多くが驚くと思う。映画は、普段の私のイメ私はとてもロマンチックだし、しょっちゅう孤独を感じている。
 プログラムが開始されるのは5月になる予定。
――『シングルマン』を作るきっかけを教えてくださいRMT
アイアンII」をベースに,オブ デモクラシーは,オブ RMT「ハーツ MOD作成チームであったBL-Logicが開発した外伝的作品だ。アーセナル TW
 5月中旬実施(予定)夢幻 RMTご愛護頂き誠にありがとうございます。
RMTを宜しくお願いします。RMTと夢幻 今後ともarad
精霊に近い人間型のセイロン,ヴォランテ(男性のみ)を除く各種族では男女を選択できるので,青っぽい肌のデーモン,RMTからプレイヤーキャラクターを選択できる。攻撃タイプのみとなっている。ドワーフ風のヴォランテの4種があり,クラスは基本的に,7タイプのキャラクターKaros プレイヤー種族は,一般的な人間型のヒューマン,
彼らが脚本を気に入って、この仕事を引き受けてくれたことが本当に嬉しかった。この映画をこれまでやった仕事「これだけのキャストをそろえることができて幸運だった。
、元本の削減も行う。FF11 RMT リネージュ2 RMT
RMTご愛護頂き誠にありがとうございます。夢幻
――最後に、トム?フォード監督からメッセージをお願いします。
引用元:http://www.rmtwin.com/?p=54

米政府、失業中の住宅ローン借り手向け支援措置を検討 RMT

米政府、失業中の住宅ローン借り手向け支援措置を検討 RMT
の中で最も重要な仕事として、私と一緒に作業してくれるチームが必要だったが、結果として、すべてが非常にスムーズに進んだ。私のビジョンを通して彼らの道案内をしながら、彼らの一番良いところを引き出し、それぞれにできる限り創造力撮影はたった21日間だったが、私の監督としての最大の強みは、大勢の人間と仕事をすることに慣れているということだね。FF11 RMT
十字軍のキャンペーンでは、リチャード1世となって16の王国を全て制覇するのが目標です。CABAL RMTシングルプレイヤーでは二つのキャンペーンモードがプレイできます。
チャーリーはこの映画に新鮮な空気を与えている。。恋人だった時期もある。ジョージとチャーリーには長い歴史がある。でもジョージは自分がゲイであることを自覚し、彼女とは気楽な関係でいたいが、チャーリーはもっとジョージを真剣にとらえているんだ」。
RMTご愛護頂き誠にありがとうございます。夢幻
――自分自身が考えるトム?フォードとは?
キャンペーン開催期間
グッチやイヴ?サンローランを牽引し、稀代のカリス
個数:1個体質+50 力量+80 「灼熱剣」—-戦闘力110-160 知力+25奥義「煉獄の術」が使用可能になる。
フェラガモ 靴 「この映画で、人生の些細なことが本当は人生にとって大きなことなのだと、観客に伝え
引用元:http://www.rmtwin.com/?p=50

諺にもあるように:主人公は今、ますますゲーム、RMT

諺にもあるように:主人公は今、ますますゲーム、RMT
通行人には、さらに深刻な成長の現象の通行人悪役は、主人公は、プレイヤーが最初の行で忘れられない外観を作成できるように、どのようになるごとに複数の主人公の役割をサポートしているとしての金の洋服が仏は、人を造ろう。ゲームデザイナーは、頭痛の問題を抱えている。
今、私たちは、古典的なゲームのキャラクタートップテンファッションデザインを思い出して聞かせて、次の服は、また、一日も楽しく、それを着用している夢を見ていたか? それを一緒にチェックアウト:(テキスト:17173モーニングスター)


テンス:库特海提克
ゲーム名:”孤独なガンマンMDKの”シリーズ FF11 RMT
衣料品の特徴:タイトな黒のピーススーツ、ヘルメットスピンドル、変数ハンググライダー
分析:想像力のSFスタイルのデザインは、両方の主軸は、コリメータヘルメットとして使用することができる黒い曲線に魅了人を描画するために実行時間の変数の背後にあるグライダー、航空機の方向を調整することができます。

2011年6月8日星期三

FF11 RMT 召喚士狩りを始め

FF11 RMT 召喚士狩りを始め
前回、ルビーを集めて素材を渡しましたが、装備として受け取れるのは地球時間の24時またぎのようです。素材を渡して装備を作ってくれるのは、足、手、胴の3部位ありますので、どんなに早くても地球時間で24時を3回過ぎないと終わりません。まずは1回めの24時を過ぎたので、FF11RMT足装備をいただきました。
手装備の素材を競売で見つけることができました。さっそく落札して依頼します。あとは胴装備。実は、この胴装備に必要な素材で、もしかしたら入手難しいのでは?というものが1つありました。それは、緋麻布です。競売の出品数はゼロなんですが、落札履歴を見ると、ここ数日出品されていない様子。どれほどの人がこの素材を必要としているのかわかりませんが、こういう状態が続くと、1つくらい出品されてもあっという間に落札されてしまうヨカン。よほど運が良くないと、入手できない危険性ありです。
それから一夜明けて、依頼した手装備は入手できました。が、緋麻布はその後もいっこうに出品されていないようです。この素材は、合成のみで作られるようで、裁縫スキル50以上必要そうです。LSに裁縫スキル50以上な人いないか聞いてみましたが、1人いるようですが、その方はリアル都合でしばらくインしない様子。どこかに裁縫職人さんいないかなー、と、ツイッターでつぶやいてみたら、なんと素材くれれば作りますよ、という方が現れました。FF11RMT鬼門の緋麻布も入手。この布は、あの胴装備の赤い部分に使われてるんだろうなー、などと考えながら素材を渡し、24時過ぎに胴装備を受け取ることができました。

FF11 RMT 90になると

FF11 RMT 90になると
エンピ装備もほしいわ、、アビセアNMドロップアイテム、FF11RMTできるメイジャン武器に手を出しました。時間はかかるけど、、ただってところがいい
耐風+10 追加効果:風ダメージ+5 種族指定無 50匹、風天候or風曜日
└AGI+1 追加効果:風ダメージ+5 アクアン類 75匹、風天候or風曜日
├D+6 隔-26 AGI+2 回避+5 ドラゴン類 100匹、風天候or風曜日
FF11RMT└D+9 隔-26 AGI+4 回避+12 ダイアマイト族 200匹、風天候or風曜日
└D+10 隔-26 AGI+4 回避+12 ヴァーミン類 200匹、風天候or風曜日
└雪加●(D40 隔201 Lv80~)
AGI+6 回避+16 コリブリ族 250匹、風天候or風曜日
└雪加改●(D43 隔201 Lv85~)
AGI+8 回避+18 プラントイド類 300匹、風天候or風曜日
└真雪加●(D46 隔201 Lv90~)
AGI+9 回避+20 風の石印 x15

FF11 RMT からくり士のAFクエ絡み

FF11 RMT からくり士のAFクエ絡み
クィフム島でレベル51になりましたが、LSの新人ガルさんのレベルは25になりました。25だと次はユタンガだね、ということでカザムパスをもらうためのカギ取りをし、みんなでカザムへ。今回はシナ忍学白か(わたし)という構成で、レベルシンク25からです。
かつては混み混みでマンドラ取り合いだったユタンガ入ったところの広場ですが、なんと誰もいません。マンドラ取り放題、ゴブにも絡まれ放題です(笑) FF11RMT最初は1匹倒すのに時間がかかりましたが、その代わりもらえる経験値は相変わらずうまうまです。だんだんレベルが上がっていくにしたがい経験値は減っていきますが、回転が速くなるし、ゴブも倒せるようになるのでなおさら連戦できて、あっという間にシンクのレベルも29くらい。ここまでくると、そろそろ違う場所が良さそうなんですが、ちょうど時間的に落ちる人がいたのでお開き。FF11RMTからくりのレベルは51→53になりました。
箱開け係といえども、無条件に開けていいなら楽なんですが、最初は赤いのは開けないようにとか、「いやし」は自分で開けたいから開けないでね、とか、いろいろ条件付きです。まあ、言われるがままなので楽なんですが、野良で人気の箱係をやるにはまだ修行が足らないかなあ?

連載「PCゲームを持ち出そう!」。第59回はPSP用対戦 RMT

連載「PCゲームを持ち出そう!」。第59回はPSP用対戦 RMT
 PCゲームと関連のあるNintendo DS/PlayStation Portable用タイトルを紹介していく連載「PCゲームを持ち出そう!」。59回めとなる今回紹介するのは,PlayStation Portable用対戦アクション「Worms: Open Warfare 2」(以下,Worms OW2)だ。
 なお,Worms OW2は日本国内では正規に販売されていないため,入手するには,海外ゲームを取り扱う販売店で並行輸入品を購入する必要がある。
 編集部で試した限りでは,本作は国内版のPSPでも動作したが,4Gamer編集部およびソニー?コンピュータエンタテインメントは国内版PSPでの動作を保証しかねるので,その点はあらかじめご了承を。また本作は海外版のソフトであり,ゲーム画面や各種メッセージ,マニュアルなどはすべて英語なので,その点にも注意してほしい。

個性豊かな武器を生かすも殺すもプレイヤー次第FF11 RMT
見た目のコミカルさとは裏腹に戦術眼を要するゲーム


 Worms OW2は,1994年にAmiga用に発売された第1作以来,WindowsやMacintoshを含むさまざまなプラットフォーム向けにリリースされてきた,Wormsシリーズの一作。
 同シリーズは,「Worm」(ワーム)と呼ばれる生き物を操作し,さまざまな武器を用いて戦いを繰り広げるというシンプルなものだ。ちなみに,ワームというのはミミズなどの細長い虫を意味する。……と聞くとあまり気持ちのいいものではないが,スクリーンショットを見ると分かるように,コミカルにデフォルメされているので,虫が苦手だという人もご安心を。
 同シリーズの初期作品は2Dゲームであったが,2003年には完全3D化を果たした 
 PCゲームと関連のあるNintendo DS/PlayStation Portable用タイトルを紹介していく連載「PCゲームを持ち出そう!」。59回めとなる今回紹介するのは,PlayStation Portable用対戦アクション「Worms: Open Warfare 2」(以下,Worms OW2)だ。
 なお,Worms OW2は日本国内では正規に販売されていないため,入手するには,海外ゲームを取り扱う販売店で並行輸入品を購入する必要がある。
 編集部で試した限りでは,本作は国内版のPSPでも動作したが,4Gamer編集部およびソニー?コンピュータエンタテインメントは国内版PSPでの動作を保証しかねるので,その点はあらかじめご了承を。また本作は海外版のソフトであり,ゲーム画面や各種メッセージ,マニュアルなどはすべて英語なので,その点にも注意してほしい。

個性豊かな武器を生かすも殺すもプレイヤー次第
見た目のコミカルさとは裏腹に戦術眼を要するゲーム


 Worms OW2は,1994年にAmiga用に発売された第1作以来,WindowsやMacintoshを含むさまざまなプラットフォーム向けにリリースされてきた,Wormsシリーズの一作。
 同シリーズは,「Worm」(ワーム)と呼ばれる生き物を操作し,さまざまな武器を用いて戦いを繰り広げるというシンプルなものだ。ちなみに,ワームというのはミミズなどの細長い虫を意味する。……と聞くとあまり気持ちのいいものではないが,スクリーンショットを見ると分かるように,コミカルにデフォルメされているので,虫が苦手だという人もご安心を。

 同シリーズの初期作品は2Dゲームであったが,2003年には完全3D化を果たした

連載「PCゲームを持ち出そう!」。第59回はPSP用対戦 RMT

連載「PCゲームを持ち出そう!」。第59回はPSP用対戦 RMT
 PCゲームと関連のあるNintendo DS/PlayStation Portable用タイトルを紹介していく連載「PCゲームを持ち出そう!」。59回めとなる今回紹介するのは,PlayStation Portable用対戦アクション「Worms: Open Warfare 2」(以下,Worms OW2)だ。
 なお,Worms OW2は日本国内では正規に販売されていないため,入手するには,海外ゲームを取り扱う販売店で並行輸入品を購入する必要がある。
 編集部で試した限りでは,本作は国内版のPSPでも動作したが,4Gamer編集部およびソニー?コンピュータエンタテインメントは国内版PSPでの動作を保証しかねるので,その点はあらかじめご了承を。また本作は海外版のソフトであり,ゲーム画面や各種メッセージ,マニュアルなどはすべて英語なので,その点にも注意してほしい。

個性豊かな武器を生かすも殺すもプレイヤー次第FF11 RMT
見た目のコミカルさとは裏腹に戦術眼を要するゲーム


 Worms OW2は,1994年にAmiga用に発売された第1作以来,WindowsやMacintoshを含むさまざまなプラットフォーム向けにリリースされてきた,Wormsシリーズの一作。
 同シリーズは,「Worm」(ワーム)と呼ばれる生き物を操作し,さまざまな武器を用いて戦いを繰り広げるというシンプルなものだ。ちなみに,ワームというのはミミズなどの細長い虫を意味する。……と聞くとあまり気持ちのいいものではないが,スクリーンショットを見ると分かるように,コミカルにデフォルメされているので,虫が苦手だという人もご安心を。
 同シリーズの初期作品は2Dゲームであったが,2003年には完全3D化を果たした 
 PCゲームと関連のあるNintendo DS/PlayStation Portable用タイトルを紹介していく連載「PCゲームを持ち出そう!」。59回めとなる今回紹介するのは,PlayStation Portable用対戦アクション「Worms: Open Warfare 2」(以下,Worms OW2)だ。
 なお,Worms OW2は日本国内では正規に販売されていないため,入手するには,海外ゲームを取り扱う販売店で並行輸入品を購入する必要がある。
 編集部で試した限りでは,本作は国内版のPSPでも動作したが,4Gamer編集部およびソニー?コンピュータエンタテインメントは国内版PSPでの動作を保証しかねるので,その点はあらかじめご了承を。また本作は海外版のソフトであり,ゲーム画面や各種メッセージ,マニュアルなどはすべて英語なので,その点にも注意してほしい。

個性豊かな武器を生かすも殺すもプレイヤー次第
見た目のコミカルさとは裏腹に戦術眼を要するゲーム


 Worms OW2は,1994年にAmiga用に発売された第1作以来,WindowsやMacintoshを含むさまざまなプラットフォーム向けにリリースされてきた,Wormsシリーズの一作。
 同シリーズは,「Worm」(ワーム)と呼ばれる生き物を操作し,さまざまな武器を用いて戦いを繰り広げるというシンプルなものだ。ちなみに,ワームというのはミミズなどの細長い虫を意味する。……と聞くとあまり気持ちのいいものではないが,スクリーンショットを見ると分かるように,コミカルにデフォルメされているので,虫が苦手だという人もご安心を。

 同シリーズの初期作品は2Dゲームであったが,2003年には完全3D化を果たした

歴史のifはガチの勝負で描く――“戦国武将祭”プロデューサーインタビューRMT

歴史のifはガチの勝負で描く――“戦国武将祭”プロデューサーインタビューRMT
コーエーが贈る、史上最大規模のイベント“戦国武将祭”が2010年3月6日、7日に埼玉県のさいたまスーパーアリーナで開催される。同社の主力コンテンツである“戦国”をテーマに、声優陣の朗読劇、豪華ゲスト陣が登場するステージ、そして武将ファイターたちのぶつかり合いといった、あらゆるエンターテイメントが集結。併催される“戦国楽市楽座”ではコーエーの最新ゲームの体験を始め、ここでしか楽しめないアトラクションも用意されている。今回、戦国武将祭のプロデューサーを務めるコーエー メディア事業部の坂本毅氏にインタビューする機会を得た。イベント開催までの経緯、見どころ、今後の展開などについて聞いた。FF11 RMT
――今回、戦国武将祭が開催にいたった経緯などを教えてください。
坂本毅氏(以下、坂本) 私の所属している部署では、ゲームのスピンオフ商品などを手掛けているのですが、そこでちょうど10年まえに当社の女性向けゲームをテーマにした“ネオロマンス”というステージを始めました。おかげさまで現在まで続く人気コンテンツになったのですが、一方でやはりコーエーと言えばやはり歴史ものが柱というイメージがありますよね。そんな中、“戦国ブーム”というのが昨年ごろから起き、またWiiの『戦国無双3』が去年の12月に発売、『信長の野望』も新作がひさびさにリリースされたといった好条件が重なり、ぜひこの機会に“戦国”をテーマにしたイベントに挑戦てみようと思ったわけです。
――実際にイベントが動きだしたのはいつごろからでしょうか?
坂本
 さきほども述べたように、戦国ものでもイベントをやりたいという考えは以前からあったのですが、実際に「やろうか!」となったのが一昨年。実際に動き出したのは2008年の秋くらいですかね。
――今回はキャストがかなり豪華ですが、どういった基準で選んだのでしょうか?
坂本
 声優さんについては『戦国無双3』で演じている方々。武将ファイターについては、『戦国無双』キャラクターのイメージに合っていて、かつ誰が見てもおもしろいと感じられるようなエンターテインメント性がある方を、専門のスタッフと相談しながら選びました。ありがたいことに、戦国武将がテーマのイベントをやりたい、と話した段階で皆さん「おもしろいね」と言ってくださって、出演者本人もみんなそんな感じで、お忙しいのですが「おもしろそうだから」と調整してもらいました。いまだかつてないメンバーが集まったな! と実感しています。
――武藤敬司選手が武田信玄を演じるなど、武将ファイターはどれも相性がいい感じですね。
坂本
 武藤選手と武田信玄の組み合わせは、我ながら大成功でした(笑)。これはあとで知ったのですが、じつは武藤さんって山梨の出身で観光大使も務めているそうなんです。それで地元のお祭でも、実際に武田信玄として出演したことがあるんだとか(笑)。
――ちなみに、武将ファイターは全員プロレスラーですけど、個人的にプロレスがお好きとか?
坂本
 そういう理由ではないです(笑)。今回、戦国武将でステージエンターテインメントをやるにあたって、まず「何を表現しようか?」と考えました。それで、武将たちが激突する興奮をステージで現すには、やはり格闘系アスリートのような存在自体に迫力のある方たちが競い合って勝敗を決するというのが最適かなと思ったんです。そういった経緯から今回のような構成になりました。
――各対戦カードは史実に沿った内容となっていますが、これだと結果が最初からわかってしまうと思うのですが……?
坂本
 じつはそこが今回のキモでもあるんです。一般的な歴史関連イベントとコーエーがやるイベントの違いは“史実を変えてもいいかどうか”だと考えています。ふつう歴史を扱う場合は史実に沿わなければいけませんが、『戦国無双』、『信長の野望』を始めコーエーの歴史ゲームは史実を下地にしつつ、プレイヤーの判断で“if”の歴史も楽しめる。そのifを今回のイベントで表現したのが、武将ファイターたちの戦いというわけです。つまり、戦いが起こるまでの経緯は史実に沿っていますが、戦いが始まったらそこからさきの展開はすべてファイターたちに任される。
――ガチの勝負で、歴史の流れを決めるとうわけですね。
坂本
 そのとおりです。試合後のシナリオは誰が勝ったかによって変わるので複数用意しました。対戦カード自体は決まっていますが、そこに乗っかってくるストーリーは変わってくる。だから、どういったステージになるのかは、その瞬間まで我々にもわからないんです(笑)。
――武将ファイターたちは、見た目や使う技も『戦国無双』のキャラに沿っているのでしょうか?
坂本
 こちらから「戦国的な技で戦ってください」といった干渉はしていません。やっぱり勝負のカタルシスというのはガチの激突にありまから、そこは大事にしたい。ただ見た目はかかなりこだわりました。各選手のもとへ衣装スタッフが足を運び、採寸して衣装を準備していますから。また、入場シーンは本当に戦国武将を送り出す気持ちで演出しますから、かなり見応えのあるものになるでしょう。
――武将ファイターの戦い以外にも、さまざまなステージが行われるようですが、こちらはどういった内容になるのでしょうか?
坂本
 ファイトだけですと、歴史の流れを表現するのは難しいですから、そこにいたるドラマの部分は声優さんなどが演じて“なぜ我々が戦わなければいけないのか?”といった形で盛り上げてくれます。佐々木希さんなどの姫武将も、ここの幕で登場する予定です。加えて、パフォーマーも出てきます。足軽たちの戦いをイメージして、彼らがアクロバティックなパフォーマンスを披露し、それらを経ていよいよ大将戦として武将ファイターたちが出てくるという流れですね。
――声優さんたちのライブステージもあるようですね。
坂本
 一部の武将はキャラクターソングも出していますから、担当している声優さんによるライブになります。武将が歌うっていうのは、なかなかおもしろいかと(笑)。あと先日参加を発表したGACKTさんは『戦国無双3』のテーマソングとエンディング曲をご担当いただいているので、ライブではそちらを披露していただく予定です。
――声優さんたちはライブ以外に朗読劇もやったりするんでしょうか?
坂本
 それはもちろんやりますよ。アフレコの現場を見学していて改めて思ったのですが、声優さんの演技って生で見ると圧倒されるものがありますね。今回は、我ながら「よくここまでの人たちが揃ったな」って思うくらいすごいメンバー(笑)。そういう意味で、朗読劇部分はいぶし銀的な、かみ締めるような演技を楽しむことができると思います。
――ちなみに舞台装置で、何かド派手なものとかあったりしますか? 空を飛んだり(笑)?
坂本
 まずは、舞台自体がとにかく大きい(笑)。あとステージ演出を担当してくれたのが、ふだんはさいたまスーパーアリーナで格闘技のイベントを手掛けているところなので、空間を大きく使った派手な演出には期待してください。空を飛ぶかどうかについてはですね、詳しくは言えないのですが、近いことが……あるかもしれません(笑)。
――ステージあり、バトルあり、ライブありと盛りだくさんですね。
坂本
 今回のイベントをひとことで言えば、戦国武将をテーマにした総合ライブエンターテインメント。そこにコーエーの枠をはめた感じです。信長にしても、世の中にはいろいろな信長がいますから(笑)、このコーエーという枠が意外と重要です。
――併催される“戦国楽市楽座”はどういった内容になるのでしょうか?
坂本
 メインのほうがステージエンターテインメントという形式を取っているのに対して、楽市楽座は純粋に戦国のお祭りを表現しています。戦国時代とゆかりのある企業さんや団体に呼びかけた感じですね。
――概要を見ると、いろいろな地方の催しも盛り込まれているようですが。
坂本
 戦国関連の催しって、ご当地ごとにやってはいるんですけど、一堂に会す機会ってまずありませんよね。そういう意味で、これを機に地方の方たちが「うちの武将を見てくれ!」といった具合に集まってくれればなと考えたんです。
――楽市楽座の中でもいろいろなステージがありますが、メインステージも含めてどうやって回るのがオススメでしょうか? プロデューサー的な視点で教えていただければ(笑)
坂本
 メインのほうは午後4時開演で、楽市楽座のほうは午前11時から開いています。楽市楽座でのステージに関してはほとんどがメインステージの開演に合わせて終わります。なるべく早く来場するのがお得ですかね(笑)。ゲームファンの方に向けては、コーエー新作タイトルの試遊コーナーを用意しました。『北斗無双』が遊べますし、ネットワークも引かれているのでオンラインゲームも体験することができます。発売まえのものも含めて、新作タイトルが遊べます。
――物販コーナーはどのようなラインアップになっているのでしょうか?
坂本
 当然、会場限定アイテムを用意しています。イベントオリジナルグッズはもちろんですし、一般販売されているものにアレンジを加えた商品なども。そのほか、コーエー関連に限らずありとあらゆる戦国グッズが揃っています。地方の催しに行かずとも、ここですべて揃ってしまうくらい(笑)。ちょっと変わったところだと、ソフトバンクBBさんがiPhoneの戦国武将モデルを出展しています。これは受注生産商品で、店頭などでは見ることができません。そういったレアな展示もあるので、会場を見てまわるだけでもかなり楽しめるんじゃないでしょうか。
――アトラクション展示の見どころはどこでしょうか?
坂本
 アトラクション展示ですと、戦国デジタルアトラクション“貴殿の顔はどの武将?”がイチオシです。このイベントのためだけに制作したもので、顔認証システムを利用して、利用者の顔が『戦国無双3』のキャラクターで誰にいちばん近い顔かを教えてくれるんです。。
――ちなみに坂本さんは誰になりました?
坂本
 私は武田信玄になりました……でも、あのキャラクター面を被ってるんですね(笑)。まあ、顔の輪郭なども判定していますから、そこが似ていたのかもしれません。
――ほかに、これはぜひ見て欲しいという展示などはありますか?
坂本
 NHK エンタープライズさんにご協力いただいて、大河ドラマで使われた甲冑などを出展しています。最近で言えば『天地人』で直江兼続が被った“愛”の文字が描かれた兜とか。あとは、『信長の野望』シリーズの原画展。『信長の野望』シリーズのパッケージとかって、初代の生頼(おうらい)範義さん、長野剛さんともに、もともと油絵で非常に大きく描かれたものなんですよ。それを生でお見せするのは今回が初ですから、新旧どちらのファンにも楽しんでいただけるでしょう。
――かなり気の早い質問になるのですが、コーエーさんには“戦国”のほかにもうひとつ、“三國志”という歴史コンテンツがありますよね。そちらでもこういった大規模イベントをやろうという考えはあるのでしょうか?
坂本
 “戦国”と“三國志”はコーエーの2本柱なので、今回ご評価をいただけるようでしたら、三國志のほうもぜひ挑戦したいなと考えています。
――最後に戦国武将祭の開催に向け、意気込みをお願いします。
坂本
 いよいよ開催ということで、スタッフもいまかなり盛り上がっています。いろいろなものの要素を盛り込んでいますから、歴史が好きな方、ゲームが好きな方、どちらの人に来ていただいても楽しめることをお約束します。また、どうしようかな? と迷っている人は、まず楽市楽座のほうへ気軽に足を運んでいただければ。それでもしメインのほうも見たいと思ったら、チケットのグレードアップも可能ですから(メインステージのチケットが残っていた場合のみ)、ぜひ楽しんでください!
【戦国武将祭概要】
■開催日時:
2010年3月6日、7日/午後2時開場/午後4時開演
※公演の時間は変更になる場合があります。
■会場:
さいたまスーパーアリーナ メインアリーナ
■入場料:
VIP席(おみやげ付)/15000円[税込](残りわずか)
大名席(テラス席?飲み物付)/10000円[税込](残りわずか)
武将席(アリーナ席)/9800円[税込]
S席/価格7800円[税込]
CS席(カジュアルシート)/5800円[税込](完売)
※すべてのチケットで“戦国楽市楽座”に入場可能。
■チケット販売:
一般販売/2010年1月30日?
■出演者:
[司会]
杏、大東俊介、フットボールアワー(2010年3月6日のみ)、麒麟(2010年3月7日のみ)
[声優]
真田幸村役:草尾毅
織田信長役:小杉十郎太
上杉謙信、徳川家康役:中田譲治
伊達政宗、風魔小太郎役:檜山修之(2010年3月7日のみ)
明智光秀役:緑川光
豊臣秀吉、毛利元就役:石川英郎
本多忠勝役:大塚明夫
石田三成、柴田勝家役:竹本英史
浅井長政役:神谷浩史
黒田官兵衛、直江兼続役:高塚正也
前田利家役:小西克幸(2010年3月6日のみ)
加藤清正役:杉田智和(2010年3月6日のみ)
お市役:前田愛
甲斐姫役:鈴木真仁
[音楽アーティスト]
Phoenix 2:00AM feat.Ami Suzuki、Do As Infinity、alan、SHANADOO(シャナドゥー)、谷村奈南、GACKT
[姫武将]
佐々木希(2010年3月7日のみ)、水野裕子(2010年3月6日のみ)、次原かな
[ファイター]
武藤敬司、蝶野正洋、小島聡、カズ?ハヤシ、KAI、船木誠勝、飯伏幸太、AKIRA、稔、NOSAWA 論外、近藤修司、杉浦貴、高山善廣、高木三四郎、新崎人生、HARASHIMA、TAKA みちのく、青木篤志、石森太二
※出演者は予告なく変更になる場合があります。
※参加選手は負傷そのほかの理由により、一部変更することがあります。
【戦国楽市楽座概要】
■開催日時:
2010年3月6日、7日/午前11時開場/午後5時30分終了予定
■会場:
さいたまスーパーアリーナ コミュニティアリーナ
■入場料(コミュニティアリーナのみ):
前売り/1800円[税込]
当日/2000円[税込]
※小学生以下無料。
※中高生?シニア(60歳以上)は200円引き。
※“戦国武将祭”のチケットを持っている人は入場無料。
※“戦国武将祭”チケットへのアップグレード可能(当日差額精算。席数に制限があり)。
■チケット販売:
2010年1月30日?
※戦国武将祭の公式サイトはこちら
【関連ニュース】
? コーエーの“戦国武将祭”で激突する武将ファイター全対戦カードが決定
? 『戦国無双3』のキャラクターが“奥羽戦国観光連携会議”のポスターに登場
? 戦国イベント“戦国武将祭”に出演する武将ファイターが続々判明
? コーエーテクモのキャラでデコメ“デコ放題★コーエーテクモ”がオープン
? “戦国武将祭”にプロレスラーのKAI、小島聡、カズ?ハヤシが参戦

歴史のifはガチの勝負で描く――“戦国武将祭”プロデューサーインタビューRMT

歴史のifはガチの勝負で描く――“戦国武将祭”プロデューサーインタビューRMT
コーエーが贈る、史上最大規模のイベント“戦国武将祭”が2010年3月6日、7日に埼玉県のさいたまスーパーアリーナで開催される。同社の主力コンテンツである“戦国”をテーマに、声優陣の朗読劇、豪華ゲスト陣が登場するステージ、そして武将ファイターたちのぶつかり合いといった、あらゆるエンターテイメントが集結。併催される“戦国楽市楽座”ではコーエーの最新ゲームの体験を始め、ここでしか楽しめないアトラクションも用意されている。今回、戦国武将祭のプロデューサーを務めるコーエー メディア事業部の坂本毅氏にインタビューする機会を得た。イベント開催までの経緯、見どころ、今後の展開などについて聞いた。FF11 RMT
――今回、戦国武将祭が開催にいたった経緯などを教えてください。
坂本毅氏(以下、坂本) 私の所属している部署では、ゲームのスピンオフ商品などを手掛けているのですが、そこでちょうど10年まえに当社の女性向けゲームをテーマにした“ネオロマンス”というステージを始めました。おかげさまで現在まで続く人気コンテンツになったのですが、一方でやはりコーエーと言えばやはり歴史ものが柱というイメージがありますよね。そんな中、“戦国ブーム”というのが昨年ごろから起き、またWiiの『戦国無双3』が去年の12月に発売、『信長の野望』も新作がひさびさにリリースされたといった好条件が重なり、ぜひこの機会に“戦国”をテーマにしたイベントに挑戦てみようと思ったわけです。
――実際にイベントが動きだしたのはいつごろからでしょうか?
坂本
 さきほども述べたように、戦国ものでもイベントをやりたいという考えは以前からあったのですが、実際に「やろうか!」となったのが一昨年。実際に動き出したのは2008年の秋くらいですかね。
――今回はキャストがかなり豪華ですが、どういった基準で選んだのでしょうか?
坂本
 声優さんについては『戦国無双3』で演じている方々。武将ファイターについては、『戦国無双』キャラクターのイメージに合っていて、かつ誰が見てもおもしろいと感じられるようなエンターテインメント性がある方を、専門のスタッフと相談しながら選びました。ありがたいことに、戦国武将がテーマのイベントをやりたい、と話した段階で皆さん「おもしろいね」と言ってくださって、出演者本人もみんなそんな感じで、お忙しいのですが「おもしろそうだから」と調整してもらいました。いまだかつてないメンバーが集まったな! と実感しています。
――武藤敬司選手が武田信玄を演じるなど、武将ファイターはどれも相性がいい感じですね。
坂本
 武藤選手と武田信玄の組み合わせは、我ながら大成功でした(笑)。これはあとで知ったのですが、じつは武藤さんって山梨の出身で観光大使も務めているそうなんです。それで地元のお祭でも、実際に武田信玄として出演したことがあるんだとか(笑)。
――ちなみに、武将ファイターは全員プロレスラーですけど、個人的にプロレスがお好きとか?
坂本
 そういう理由ではないです(笑)。今回、戦国武将でステージエンターテインメントをやるにあたって、まず「何を表現しようか?」と考えました。それで、武将たちが激突する興奮をステージで現すには、やはり格闘系アスリートのような存在自体に迫力のある方たちが競い合って勝敗を決するというのが最適かなと思ったんです。そういった経緯から今回のような構成になりました。
――各対戦カードは史実に沿った内容となっていますが、これだと結果が最初からわかってしまうと思うのですが……?
坂本
 じつはそこが今回のキモでもあるんです。一般的な歴史関連イベントとコーエーがやるイベントの違いは“史実を変えてもいいかどうか”だと考えています。ふつう歴史を扱う場合は史実に沿わなければいけませんが、『戦国無双』、『信長の野望』を始めコーエーの歴史ゲームは史実を下地にしつつ、プレイヤーの判断で“if”の歴史も楽しめる。そのifを今回のイベントで表現したのが、武将ファイターたちの戦いというわけです。つまり、戦いが起こるまでの経緯は史実に沿っていますが、戦いが始まったらそこからさきの展開はすべてファイターたちに任される。
――ガチの勝負で、歴史の流れを決めるとうわけですね。
坂本
 そのとおりです。試合後のシナリオは誰が勝ったかによって変わるので複数用意しました。対戦カード自体は決まっていますが、そこに乗っかってくるストーリーは変わってくる。だから、どういったステージになるのかは、その瞬間まで我々にもわからないんです(笑)。
――武将ファイターたちは、見た目や使う技も『戦国無双』のキャラに沿っているのでしょうか?
坂本
 こちらから「戦国的な技で戦ってください」といった干渉はしていません。やっぱり勝負のカタルシスというのはガチの激突にありまから、そこは大事にしたい。ただ見た目はかかなりこだわりました。各選手のもとへ衣装スタッフが足を運び、採寸して衣装を準備していますから。また、入場シーンは本当に戦国武将を送り出す気持ちで演出しますから、かなり見応えのあるものになるでしょう。
――武将ファイターの戦い以外にも、さまざまなステージが行われるようですが、こちらはどういった内容になるのでしょうか?
坂本
 ファイトだけですと、歴史の流れを表現するのは難しいですから、そこにいたるドラマの部分は声優さんなどが演じて“なぜ我々が戦わなければいけないのか?”といった形で盛り上げてくれます。佐々木希さんなどの姫武将も、ここの幕で登場する予定です。加えて、パフォーマーも出てきます。足軽たちの戦いをイメージして、彼らがアクロバティックなパフォーマンスを披露し、それらを経ていよいよ大将戦として武将ファイターたちが出てくるという流れですね。
――声優さんたちのライブステージもあるようですね。
坂本
 一部の武将はキャラクターソングも出していますから、担当している声優さんによるライブになります。武将が歌うっていうのは、なかなかおもしろいかと(笑)。あと先日参加を発表したGACKTさんは『戦国無双3』のテーマソングとエンディング曲をご担当いただいているので、ライブではそちらを披露していただく予定です。
――声優さんたちはライブ以外に朗読劇もやったりするんでしょうか?
坂本
 それはもちろんやりますよ。アフレコの現場を見学していて改めて思ったのですが、声優さんの演技って生で見ると圧倒されるものがありますね。今回は、我ながら「よくここまでの人たちが揃ったな」って思うくらいすごいメンバー(笑)。そういう意味で、朗読劇部分はいぶし銀的な、かみ締めるような演技を楽しむことができると思います。
――ちなみに舞台装置で、何かド派手なものとかあったりしますか? 空を飛んだり(笑)?
坂本
 まずは、舞台自体がとにかく大きい(笑)。あとステージ演出を担当してくれたのが、ふだんはさいたまスーパーアリーナで格闘技のイベントを手掛けているところなので、空間を大きく使った派手な演出には期待してください。空を飛ぶかどうかについてはですね、詳しくは言えないのですが、近いことが……あるかもしれません(笑)。
――ステージあり、バトルあり、ライブありと盛りだくさんですね。
坂本
 今回のイベントをひとことで言えば、戦国武将をテーマにした総合ライブエンターテインメント。そこにコーエーの枠をはめた感じです。信長にしても、世の中にはいろいろな信長がいますから(笑)、このコーエーという枠が意外と重要です。
――併催される“戦国楽市楽座”はどういった内容になるのでしょうか?
坂本
 メインのほうがステージエンターテインメントという形式を取っているのに対して、楽市楽座は純粋に戦国のお祭りを表現しています。戦国時代とゆかりのある企業さんや団体に呼びかけた感じですね。
――概要を見ると、いろいろな地方の催しも盛り込まれているようですが。
坂本
 戦国関連の催しって、ご当地ごとにやってはいるんですけど、一堂に会す機会ってまずありませんよね。そういう意味で、これを機に地方の方たちが「うちの武将を見てくれ!」といった具合に集まってくれればなと考えたんです。
――楽市楽座の中でもいろいろなステージがありますが、メインステージも含めてどうやって回るのがオススメでしょうか? プロデューサー的な視点で教えていただければ(笑)
坂本
 メインのほうは午後4時開演で、楽市楽座のほうは午前11時から開いています。楽市楽座でのステージに関してはほとんどがメインステージの開演に合わせて終わります。なるべく早く来場するのがお得ですかね(笑)。ゲームファンの方に向けては、コーエー新作タイトルの試遊コーナーを用意しました。『北斗無双』が遊べますし、ネットワークも引かれているのでオンラインゲームも体験することができます。発売まえのものも含めて、新作タイトルが遊べます。
――物販コーナーはどのようなラインアップになっているのでしょうか?
坂本
 当然、会場限定アイテムを用意しています。イベントオリジナルグッズはもちろんですし、一般販売されているものにアレンジを加えた商品なども。そのほか、コーエー関連に限らずありとあらゆる戦国グッズが揃っています。地方の催しに行かずとも、ここですべて揃ってしまうくらい(笑)。ちょっと変わったところだと、ソフトバンクBBさんがiPhoneの戦国武将モデルを出展しています。これは受注生産商品で、店頭などでは見ることができません。そういったレアな展示もあるので、会場を見てまわるだけでもかなり楽しめるんじゃないでしょうか。
――アトラクション展示の見どころはどこでしょうか?
坂本
 アトラクション展示ですと、戦国デジタルアトラクション“貴殿の顔はどの武将?”がイチオシです。このイベントのためだけに制作したもので、顔認証システムを利用して、利用者の顔が『戦国無双3』のキャラクターで誰にいちばん近い顔かを教えてくれるんです。。
――ちなみに坂本さんは誰になりました?
坂本
 私は武田信玄になりました……でも、あのキャラクター面を被ってるんですね(笑)。まあ、顔の輪郭なども判定していますから、そこが似ていたのかもしれません。
――ほかに、これはぜひ見て欲しいという展示などはありますか?
坂本
 NHK エンタープライズさんにご協力いただいて、大河ドラマで使われた甲冑などを出展しています。最近で言えば『天地人』で直江兼続が被った“愛”の文字が描かれた兜とか。あとは、『信長の野望』シリーズの原画展。『信長の野望』シリーズのパッケージとかって、初代の生頼(おうらい)範義さん、長野剛さんともに、もともと油絵で非常に大きく描かれたものなんですよ。それを生でお見せするのは今回が初ですから、新旧どちらのファンにも楽しんでいただけるでしょう。
――かなり気の早い質問になるのですが、コーエーさんには“戦国”のほかにもうひとつ、“三國志”という歴史コンテンツがありますよね。そちらでもこういった大規模イベントをやろうという考えはあるのでしょうか?
坂本
 “戦国”と“三國志”はコーエーの2本柱なので、今回ご評価をいただけるようでしたら、三國志のほうもぜひ挑戦したいなと考えています。
――最後に戦国武将祭の開催に向け、意気込みをお願いします。
坂本
 いよいよ開催ということで、スタッフもいまかなり盛り上がっています。いろいろなものの要素を盛り込んでいますから、歴史が好きな方、ゲームが好きな方、どちらの人に来ていただいても楽しめることをお約束します。また、どうしようかな? と迷っている人は、まず楽市楽座のほうへ気軽に足を運んでいただければ。それでもしメインのほうも見たいと思ったら、チケットのグレードアップも可能ですから(メインステージのチケットが残っていた場合のみ)、ぜひ楽しんでください!
【戦国武将祭概要】
■開催日時:
2010年3月6日、7日/午後2時開場/午後4時開演
※公演の時間は変更になる場合があります。
■会場:
さいたまスーパーアリーナ メインアリーナ
■入場料:
VIP席(おみやげ付)/15000円[税込](残りわずか)
大名席(テラス席?飲み物付)/10000円[税込](残りわずか)
武将席(アリーナ席)/9800円[税込]
S席/価格7800円[税込]
CS席(カジュアルシート)/5800円[税込](完売)
※すべてのチケットで“戦国楽市楽座”に入場可能。
■チケット販売:
一般販売/2010年1月30日?
■出演者:
[司会]
杏、大東俊介、フットボールアワー(2010年3月6日のみ)、麒麟(2010年3月7日のみ)
[声優]
真田幸村役:草尾毅
織田信長役:小杉十郎太
上杉謙信、徳川家康役:中田譲治
伊達政宗、風魔小太郎役:檜山修之(2010年3月7日のみ)
明智光秀役:緑川光
豊臣秀吉、毛利元就役:石川英郎
本多忠勝役:大塚明夫
石田三成、柴田勝家役:竹本英史
浅井長政役:神谷浩史
黒田官兵衛、直江兼続役:高塚正也
前田利家役:小西克幸(2010年3月6日のみ)
加藤清正役:杉田智和(2010年3月6日のみ)
お市役:前田愛
甲斐姫役:鈴木真仁
[音楽アーティスト]
Phoenix 2:00AM feat.Ami Suzuki、Do As Infinity、alan、SHANADOO(シャナドゥー)、谷村奈南、GACKT
[姫武将]
佐々木希(2010年3月7日のみ)、水野裕子(2010年3月6日のみ)、次原かな
[ファイター]
武藤敬司、蝶野正洋、小島聡、カズ?ハヤシ、KAI、船木誠勝、飯伏幸太、AKIRA、稔、NOSAWA 論外、近藤修司、杉浦貴、高山善廣、高木三四郎、新崎人生、HARASHIMA、TAKA みちのく、青木篤志、石森太二
※出演者は予告なく変更になる場合があります。
※参加選手は負傷そのほかの理由により、一部変更することがあります。
【戦国楽市楽座概要】
■開催日時:
2010年3月6日、7日/午前11時開場/午後5時30分終了予定
■会場:
さいたまスーパーアリーナ コミュニティアリーナ
■入場料(コミュニティアリーナのみ):
前売り/1800円[税込]
当日/2000円[税込]
※小学生以下無料。
※中高生?シニア(60歳以上)は200円引き。
※“戦国武将祭”のチケットを持っている人は入場無料。
※“戦国武将祭”チケットへのアップグレード可能(当日差額精算。席数に制限があり)。
■チケット販売:
2010年1月30日?
※戦国武将祭の公式サイトはこちら
【関連ニュース】
? コーエーの“戦国武将祭”で激突する武将ファイター全対戦カードが決定
? 『戦国無双3』のキャラクターが“奥羽戦国観光連携会議”のポスターに登場
? 戦国イベント“戦国武将祭”に出演する武将ファイターが続々判明
? コーエーテクモのキャラでデコメ“デコ放題★コーエーテクモ”がオープン
? “戦国武将祭”にプロレスラーのKAI、小島聡、カズ?ハヤシが参戦

ファンタジーアース ゼロ」,カジノ景品の新防具や

ファンタジーアース ゼロ」,カジノ景品の新防具や
 ゲームポットは本日(3月21日),3月24日に実施されるMMORPG「ファンタジーアース ゼロ」のアップデート内容を公開した。今回は,新防具/新武器/新フィールドマップが追加され,戦争バランスの調整も行われる。
※6:00PM頃,アップデートの実施日を修正しました。RMT
 ヴィネル島のカジノの景品に追加されるのは,防具「サージェンセット」と「ブリギッドセット」の2種類。装備レベルは15からで,どのクラスでも装備可能だ。武器では,“第2回デザインコンテスト”の入賞作品をベースにした武器が実装される(装備レベルはすべて20から)。
 また,試作フィールドマップとしてバランステストが行われていた,フィールドマップ3種類が追加される。どの大陸に登場するかは実装後のお楽しみとのこと。プレイヤーはアップデート後,実際にログインして確認しよう。それぞれの詳細は,記事内の画面写真とイラストで確認してほしい。
 そのほか,訓練場にスキル調整テスト特別ルールが追加される。今後のスキル調整は,このテストの意見をSNSコミュニティで集め,導入時の参考にするとのことだ。
新防具「サージェンセット」と「ブリギットセット」FF11 RMT
第2回デザインコンテスト入賞武器
新規フィールドマップ